「2012」電影將在北美上映,談它獨特的「資訊愈多,我們愈害怕」的巔峰網路行 銷
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首先,先來看看電影的官方網站,可以發現,網路最厲害的行銷往往「言簡意駭」。這個「2012」電影官網真的很會「抓重點」,就只用一張照片,告訴你這部電影將會是你有史以來看過最「災難」的電影──一張照片,裡面有洪水、有
火災、有地層巨斷……所有人類變得像積木這麼小、這麼脆弱。就和剛剛的那一則電影預告片一樣,短短幾十秒,就能告訴你「2010絕對會是你有生以來看過最災難的電影」!
不良學園 ROOKIES~ルーキーズ~
劇 名:不良學園 ROOKIES~ルーキーズ~
製作國:日本
回 數:11
分 類: 勵志 暴力 運動
STAFF
原作: 森田まさのり「ROOKIES」〔集英社刊〕
脚本: いずみ吉紘
製作人: 津留正明
導演: 平川雄一朗
配樂: 羽毛田丈史 高見優
企劃: 石丸彰彦
主題曲: GReeeeN「キセキ(奇蹟)」
網站:
日本官網
緯來日本台官網
電影官網
登場人物: (以下資料來源: 維基百科 教頭當家)
二子玉川學園高校
棒球部
川藤幸一 Kawatou Kouichi
本作的男主角,本來執教於神田川高中,但由於一次毆打學生使之從二樓掉下來的事件,被校方辭退。後來到二子玉川再執教鞭,在安仁屋他們策劃向小林報復的那次相遇中,激發起改變他們的熱心,毅然擔任起棒球部的顧問。在校擔任語文科老師,但是由於時常緊張或興奮過度,令語調也變得奇怪。為人樂觀、積極正面,在現今這個「戲劇性」的老師不再存在的校園文化裡,仍然保持一貫的天生熱血。為與學生一起實現夢想不惜全力以赴,對於失去理想的學生則積極鼓勵他們尋找夢想。但由於為人太耿直,時常在校裡引起麻煩。雖然熱血的言行與處事方式時常令棒球部的隊員大吃一驚,但其實隊員們都滿尊敬他。
從小接受父親嚴格的格鬥術訓練(但是,作品中沒有詳細地談及跟隨父親學武的事情),空手道到達兩段的水平,曾在首都大會的空手道比賽中獲勝。可是對棒球卻完全沒有認識,連賽規也不知道,但是因為接下了棒球部顧問一職,所以便不斷學習棒球的技術和知識。即使無法給予隊員甚麼實際上的幫助,但對於棒球部而言,卻是一直給予隊員們奮鬥力量的重要存在。即使對著敵方高校的學生們,也會給予鼓勵,因為認為磊落地戰勝對手才有意義。
重視禮節,喜歡引用偉人的名言教訓學生,無比的喜歡杯麵,認為結領帶是師生疏遠的象徵,對於追求異性沒有機心。
安仁屋惠壹 Aniya Keiichi
右投右打(慣用手/打席)・號碼1・181cm・75kg
遠投123m・50M走6.0秒
最尊敬的人:監督(二子玉川棒球部的監督正是川藤幸一)
擔任投手。排第四棒的頂尖投手。剛升上高中時擔任外野手(主力手),走、攻、守皆全備的全能球員,據說在不發揮所有實力的情形下,打擊率也輕易地超過六成。厭惡名門的高中,而升上二子玉川。在一年級的夏天以後備外野手的身份參與球賽,在替補席上目睹棒球部暴力毆鬥事件,看著隊友們胡鬧的樣子,比賽最終在絕望中中斷。之後,望著初中時代超越不過的強敵川上在夏季甲子園的賽事中,第一局就被敵方拿下12分的身影,明白到與甲子園的實力水平差距,心感即使有多努力也是徒然,對棒球死了心,過著懶散的高中生活,直至遇上川藤,再次燃起鬥志。經過一輪猛烈的苦練,對棒球的感覺更上一層。同時亦明白到自己的能力增強故然重要,隊友的成長和彼此鼓勵亦同樣重要。直線球的最高時速二年級時是MAX150km/h、三年級時是155km/h。
御子柴徹 Mikoshiba Tooru
右投右打・號碼4・154cm・47kg
遠投83m・50M走6.9秒
最尊敬的人:監督
擔任隊長,在球隊中擔當二壘手,負責守護捕手及領導球隊,打擊順序基本上是排第二。在二子玉川的棒球部經過那次「集體毆鬥醜聞事件」而變成不良少年的聚腳點後,是棒球部內唯一仍保持良好品行的成員(但是在漫畫連載版本中,御子柴在故事初期已有吸菸習慣了)。初中時代已喜歡棒球而加入學校的棒球部,但是被揶揄為「拾球大臣」並時常被同學們(甚至是學弟們)差遣做些諸如撿球和跑腿的瑣事,即使在二子玉川棒球部被暫停活動處分期間仍然是被隊友們當做跑腿那樣的存在。但是即便如此,對於棒球的熱情,並沒有被這樣的際遇而抹煞掉。隨著川藤修復棒球部,便因為作為修復棒球部的最初發起人,因而被選為隊長,再次活躍起來。在棒球部再次活躍之初期,隊友們也只是把御子柴繼續當做跑腿,但隨著隊友間的夥伴關係日漸加深,隊友們最終逐漸地把御子柴當為真正的隊長。擁有如同鐵壁一般的守備能力、打擊急促而靈巧,作戰策略也獨具見地。但是,在比賽中容易緊張,失誤也多。在感動的時候常會眼淚兩行,經常為此被隊友們調戲。
新莊 慶
右投左打・號碼10→5・185cm・81kg
背肌力270kg・遠投112m・50M走6.3秒
最尊敬的人:擔任(註:日本的初中和高中每個學科課程皆設有「課程擔任」一職。所謂「課程擔任」是指擔任某專門學科課程指導的教師。相信此處所指的「擔任」就是導師川藤幸一。)
棒球部不良少年中最擅長打架的一員,雖然看似孤僻橫暴,但其實相當看重朋友。在棒球部恢復活動後擔任三壘手,與外表相反的,是部員中最能保持冷靜穩重的同伴,而且據書中所說,新莊的學業成績其實還不壞。少見的右投左打,有著可以將球輕易送出場外的打擊力道和敏銳的選球眼,在二子玉川是僅次於安仁屋的重砲手。
関川 秀太
右投右打・背號8・163cm・54kg A型
遠投88m・50M走5.6秒
最尊敬的人:擔任
若菜 智哉
右投右打・背番號2・179cm・71kg B型
背筋190kg・遠投97m・50M走6.4秒
最尊敬的人:擔任
平塚 平
右投右打・背號5→10・175cm・75kg O型
握力右約82.5kg・遠投100m・50M走7.0秒
最尊敬的人:兩津勘吉
名字的由來是平塚克洋+藤田平。
通稱阿平,平仔,跟今岡從中學時代就認識,二子玉川棒球部最初的不良部員之一。雖然是不良學生之一,但因為其單純有如笨蛋般的性格,基本上常被其他部員無視,在棒球部重建時,因為暗戀的八木塔子擔任棒球部經理,而重新加入棒球部。因為守備能力和打擊技巧太差,雖然有強大的蠻力,平塚在二子玉川還是只能擔任萬年代打,唯一例外的場合是投手投出頭部觸身球的時候,會激發平塚緊急狀態下的潛能,將球打擊出去。監督川藤因此稱他為"打機運戰的秘密武器"。守備位置是三壘手
岡田 優也
左投左打・背番號7→9・170cm・59kg A型
遠投85m・50M走6.8秒
最尊敬的人:擔任
湯舟 哲郎
右投右打・背番號3・186cm・80kg O型
背筋195kg・遠投100m・50M走6.5秒
最尊敬的人:擔任
檜山 清起
右投右打・背番號6・174cm・65kg O型
遠投90m・50M走6.9秒
最尊敬的人:擔任
今岡 忍
右投両打・背番號9→7・152cm・45kg AB型
遠投76m・50M走7.3秒
赤星 獎志
左投左打・背番號1→11・177cm・72kg
背筋240kg・握力右69kg左72kg・遠投115m・50M走5.8秒
最尊敬的人:無
濱中 太陽
右投右打・背番號12・167cm・52kg
遠投74m・50M走7.2秒
最尊敬的人:淳君
八木 塔子
manager。安仁屋的青梅竹馬。從合唱部轉入棒球部。
演 員:
川藤幸一:佐藤隆太
安仁屋惠壹:市原隼人
御子柴徹:小出惠介
新莊慶:城田優
關川秀太:中尾明慶
若菜智哉:高岡蒼甫
平塚平:桐谷健太
岡田優也:佐藤健
湯舟哲郎:五十嵐隼士
檜山清起:川村陽介
今岡忍:尾上寛之
八木塔子:村川繪梨
池邊駿作:淺野和之
真弓理英:吹石一惠
掛布光秀:天野博之
村山義男:伊武雅刀
藤村輝弘:大杉漣
藤田カオル:能世安奈
島野右京:平山廣行
辻豊:矢部享祐
遠井週三:森山米次
鳥谷:升田尚宏(TBS播報員)
亀山明日香:高山都
星野あきら:石橋杏奈
豬俁雪乃:高梨臨
坪井大胡:松本寬也
古溝克也:小林伊織
松永彩子:星井七瀬
石嶺美穂:松田まどか
小林:郭智博
國枝:鈴之助
直美:木口亞矢
弓長:伊崎央登
上阪:遠藤要
江夏卓:上地雄輔
河埜拓哉:阿部亮平
柴田公治:田島亮
淡口英智:林剛史
中畑剛祐:淺利英和
岡崎一樹:小幡誠
沢村:織本順吉
國松:田口浩正
水原:山本龍二
鹿取:淺利陽介
角:杉浦大介
宮本:五十嵐大輔
黒江:山根和馬
安仁屋之父:川藤幸三(為阪神虎川藤幸三本人)
友情演出
張本琢己:森山未來
御子柴響子:綾瀨遙
劇情簡介:
新上任的川藤幸一老師初到二子玉川學園高中(下稱二子玉川)報到,便遭遇了衝擊性的考驗。
二子玉川的棒球部曾經是躋身甲子園(日本著名的全國高中棒球聯賽)、為該校寫上輝煌歷史的傳統學部;但現在的棒球部由於一次在場上的集體鬥毆醜聞,全體隊員被予以禁賽處分,最終棒球部也成為了一群不良少年的聚集地。
『不要嘲笑有夢想的人!』川藤老師再度以破鑼嗓喊出他的人生座右銘。
即使對於棒球一竅不通,但憑著內心對於扶持迷途少年的滿腔熱誠,川藤老師仍然自告奮勇、自薦進入已經被校方視為毒瘤的棒球部擔任顧問。一群自暴自棄、失去目標的不良少年,被川藤老師幾近瘋狂的熱血、樂觀與關愛所感動,重新燃起對夢想與棒球的憧憬熱愛,決定與眾多壓迫與不看好的聲浪奮戰,誓要實現進軍甲子園的夢想。
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日本偶像劇場 不良學園
電影預告
Facebook爆紅對台灣網友的意義是?〈一〉──『上班偷菜』的真正意涵
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Posted by Mr. Friday
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6歲亞裔混血兒搭氣球飛上天驚魂2小時,因勾起全體網友小時候放掉氣球的經歷而 爆紅?
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「Torn City」簡單線上遊戲一人自製,21歲穩定月入百萬台幣
「Torn City」簡單線上遊戲一人自製,21歲穩定月入百萬台幣
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這星期從英國傳出一個驚人的創業成功案例,這案例的主人是「Torn City」,是一個線上遊係,大家對它並不陌生,因為台灣的巴哈姆特與遊戲基地及大陸的17173.com似乎都有人開了頁面在討論,但似乎都討論的不多,遊戲基地就有一則留言哀嘆:「(此遊戲)真是一丁點人氣都沒有。」估計原因大概是因為,此遊戲是文字介面,需要讀與寫英文,另外,亞洲現在好玩的遊戲這麼多了,肯定不缺「Torn City」。
今天提到Torn City,並不是因為它很好玩,而是因為英國的《Telegraph》於這星期透露,Torn City目前的營收數字--
唔,應該說,它和我們這些上市線上公司比起來簡直像一隻看不見的小螞蟻,甚至也不可能到Zynga或6 Waves的水準,但這個「線上遊戲」從頭到尾只有一個人做、一個人維護。這位創業家是一位技客,名叫Joe Chedburn,他是在五年前想到這個點子的,當時只有16歲,到了今天,他才不過21歲而已,Torn City已經吸引了130萬人註冊。
130萬人,你說,這個數字聽起來還好而已?沒錯,尤其在這130萬人中,其實只有4萬1千人固定常常在玩Torn City,也就是說,大約只有3%的會員是「活著的」。不過,這樣的小遊戲,雖然平常都是免費,但就和其他線上遊戲一樣,若要額外的點數、額外的虛擬貨幣,則須付每月3英磅,也就是1.89美元,換成台幣才60元台幣一個月的月費。你說,天啊,這麼低的會員費,可以賺到什麼程度?
目前,大約有1萬6千人,真的就付了這樣的月費,佔了經常使用的四萬名會員的四成左右,意思是說,只要你讓這些會員喜歡玩,他們付費的機率高達4成。這樣算下來,這位21歲小伙子每個月可賺5萬英磅,合3.2萬美元,剛剛好是100萬台幣,一年就是1200萬台幣。
對一個21歲的小伙子來說,實在不錯!
最令創業家們心動的是--
Torn City這個遊戲,實在簡單到不行。它完全是「文字介面」,頂多在秀寶物的時候弄了一點圖畫,看起來就像一個論壇一樣的水準即可,因此,這位年輕人做這個遊戲,不必出去籌任何一筆錢,也不需要購買什麼高階的繪圖或物理引擎或動畫3D軟體,大概也不必太複雜的支援線上即時機房,才21歲的他,便可獨力完成這個一年1200萬台幣的夢想,目前他甚至沒有全職在維護這個網站,這個網站就和一般討論區一樣,不必全職去維護,裡面的人自己玩得很愉快了。而且,只有4萬名重度使用者的網站,以論壇的標準來看,應該也只能算是「小論壇」,卻因為它「線上遊戲」的「身份」,讓它輕鬆的吸引40%的網友的月費,每個月「供養」他100萬台幣!
這傢伙很高興的說,他很快樂,因為當初他認為沒有一個遊戲可以讓他好好的玩(應該說:沒有一個遊戲讓他可以好好放縱的幹盡壞事),所以他就寫了一個「他自己會愛玩的遊戲」,於是就爆紅了,因為人性相同,他真的愛玩到骨子裡的遊
戲,其他人有可能也是愛玩到骨子裡,他可以用少少人做的事,就可以構築一個「不思議的世界」。然後,現在他又可以以這個遊戲來賺錢,人生最爽的不就是如此而已矣!
現在我們來看看,究竟Torn City如何吸引人?
Torn City是一個讓人「當壞人」的地方,而它這個壞人可能比綁匪之王還壞,它什麼都可以幹,什麼壞事都不會太超過。你進去申請會員,除了基本的email、使用者名等資料外,還問我姓別,按ok後,與其給我一個回去檢查email的確認鍵,它先丟出一個YouTube影片給我瞧瞧,給我看看它可以幹盡哪些壞事,也告訴我,雖然都是文字介面,但可以幹的事還蠻多的!
一開始的會員就先得到750元,在第一級,不屬於任何幫派,也沒有「工作」。我的「寶物」就只有一棟小破木屋,如果以後買其他的住處可能會有租金。一開始的體力就是500之500,想必這個體力應該會隨著爭鬥而愈來愈低,我可以到健身房去鍛練我的力氣、速度、敏捷度等,最重要的是,目前我還沒有武器,應該先去找一隻火力強大的什麼槍的,但我錢不多,所以,只能先花75元買了一把「鐵鎚」。
網站裡甚至還設有「監獄」,目前共有153位可憐的網友因為被抓到幹壞事而送進來,大部份坐監都只要不到一天時間就會被放出來,你可以為他保釋出來,像我剛剛就保釋了一位被判了13小時的傢伙出獄。另外,他們還有好多好多種商店,這商店一大堆之中還包括「網路商店」,裡面賣的就是電腦病毒,每一種似乎只有一隻,目前店內全部處於賣光的狀態……。
據報導引用創業家的話,有一句說得很好。這位21歲的創業家自我描述,Torn City其實就只是一個「真實的遊戲」(Realistic Game),這句話隱隱的暗示了此遊戲成功的三大原因,也告訴我們未來可以怎麼學這樣的做法、做出自己的簡單的線上遊戲:
一、它讓「真實的人性」得到發洩:或許,「幹壞事」這就是每個人潛在的特質,這不是開玩笑的幹壞事,而是真正的幹壞事,我們就是很愛玩這種遊戲,它真正的「誘發」出人性的現實面。當它真的「誘發」這樣的現實面,其實,此遊戲再來只需要一個非常簡單的文字介面,就可以讓許多網友在裡面玩得如癡如醉!甚至,我們可以說,文字的使用介面,說不定反而讓網友們更放鬆的去讓自己心裡的那個「邪惡的因子」這樣的放縱出來,從此非常enjoy它,所以,Torn City裡不只可以打架或偷東西之類,裡面順便把所有的邪惡一併都放進來,包括賭博、賽車、嗑藥……,通通都是平常人們不敢做的。
二、它完全按照「真實的邪惡元素」打造:就和一隻手機的供應鍊一樣,在這些犯罪中,也自成一條供應鍊,火拚造成了槍枝商機,地下生活也造成嗑藥的需求、有幫派才能集體力量……這些,全部都是緊緊相連在一起的,彼此之間有因果關係、有對等或同時才會發生的關係。Torn City懂得將所有邪惡的玩意通通都拿進來,讓它們彼此間就和真實世界那樣的流動,就很好玩了。這個遊戲號稱,講到邪惡事,在這裡「全部都可做!(Everything)」。Torn City將邪惡元訴的「真實面」全部忠實的轉換成遊戲,就算對這方面「不熟」,沒關係,只要你給網友這些選項,玩起來就會很好玩,因為,這些東西本來就有關係的。
三、它讓陌生網友從暴力遊戲中得到「真實的關係」:當記者問創業家,這遊戲是殺人放火,怎麼行?這孩子說得好:「它不是教人做壞事,它是在讓網友彼此相遇。」也對!真正的火拚古惑仔,不會去玩這樣的遊戲的,但大家都想以不一樣的方式,來與其他陌生的網友見面,也造就 Facebook上面的社群遊戲如此火熱。不過Torn City再更進一層,原本現在大家除非是搞男女線上交友,不然,實在沒興趣再去線上認識陌生人,但是,若用這種方式來認識網友呢?又是另一種趣味了。創業家說,他有聽過有網友是因為玩Torn City而進而結婚的,這一點還待查證,但你知道他的意思了。
創業家可以想想,還有哪些同樣簡單的點子,可以用一個網頁做成一個擬真「線上遊戲」的小遊戲?或者,誰要將Torn City翻成中文,添一點local的東西?
絕對達令 絕對彼氏
2008年春季日劇:絕對彼氏.完美情人
編劇:根津理香
配樂:福島祐子
製作人:橋本芙美
導演:土方政人
主題歌:絢香「おかえり」
高科技公司 Kronos Heaven 開發出 01型機器人,功能是作為女性的「理想男友」,第一個實驗目標瞄準了剛失戀的井澤梨衣子,填完一大堆電腦問卷後,開發人員並切岳就把它宅配到了井澤家,理想男友是家電類?井澤梨衣子一時還是難以接受 .........
(2)井澤梨衣子希望男友能挺身保護她,成為白馬騎士 ( Knight ),所以把 01型機器人取名叫奈特;沒想到試用期只有五天!漫畫版裏要1億日圓才能買下!這下註定心都要碎了!
( 天城奈特真是好樣的,直接說出心裡的渴望 )
(4)為什麼不是「絕對彼女」啊?這樣不是厚此薄彼了嗎?只服務到女性而已,男性也很需要啊!
(5)其實機器人跟人類相戀好像沒有一個有好下場的,(正常)結局的悲慘已經可想而知了....希望編劇能跳脫出來,給一個更不一樣的結局。
(6)梨衣子對理想男友的要求之一是他要有點 H,差點當場跌破開發人員的眼鏡;既然是量身訂作的完美公仔,理論上他所說的每一句話、每一個行為都應該能直接打中甜蜜點,唉...夫復何求!
日劇演員 | 日劇 (絕對彼氏) | 香港版漫畫 (絕對彼氏) | 台灣版漫畫 (絕對達令) |
相武紗季 | 井澤梨衣子 | 井澤莉湖 | 井澤理斐子 |
速水直道 | 天城ナイト | 天城萊特 | 天城奈特 |
佐佐木藏之介 | 並切岳 | 葛克.那美基利 | 樂雷霧 |
水嵨尋 | 淺元創志 | 淺元創史 | 淺元宗始 |
2009.03.28 補充:
日文官網 | 自訂主題 (非翻譯) | 收視率 | |
CH1 | 愛を捧げるロボット | 絕對彼氏.完美情人 | 13.1% |
CH2 | 超貧乏愛 | 超過一億日元的愛 | 14.3% |
CH3 | 超略奪愛 | 初次見面,我的女朋友 | 15.1% |
CH4 | 超キス愛 | 非.真愛之吻 | 13.1% |
CH5 | 超嫉妬愛 | 進化的妒嫉心 | 13.1% |
CH6 | 廃棄処分 | 回收奈特 | 12.4% |
CH7 | 屆いた愛 | 前女友來襲 | 13.0% |
CH8 | 新型の愛 | 理想戀人.2號機 | 12.1% |
CH9 | 戀しくて | 愛要說出口 | 13.0% |
CH10 | 渡さない | 感冒發燒的家電 | 11.9% |
Final | キセキ | 真愛永遠 | 13.6% |
平均 | 13.2% | ||
SP | 奇蹟の復活 | 因愛重生 / 宿命 | 9.0% |
請溫柔對待你的杯子
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請溫柔對待你的杯子
杯子是我們每天生活的必需品,打從我們一睜開眼睛開始就會用到它,舉凡刷牙漱口、喝水、喝飲料都會有它的蹤影。可是,你曾經想過溫柔地對待它嗎?
以上班時候我們喝水的頻率來說,一個杯子我們一天就要拿起放下個數十次,這對桌子和杯子來說都是個耗損。尤其是裝冷飲時產生的水漬以及熱飲時產生的高溫,都會在桌子上面留下痕跡。之前泡了一杯熱飲放在桌面上,沒想到竟然在我心愛的IKEA桌子上面留下一道燙傷。從此之後,我更加認定杯墊的重要性。所以,為了讓杯子和桌子能夠有著更親密的接觸,中間保留著0.3cm的距離,肯定會讓兩者相處的更融洽。
這次,ㄇㄞˋ點子為大家精心蒐集這讓杯子能夠更舒適的創意杯墊,為大家的生活增加情調和趣味。首先登場的是讓人印象深刻的“拖鞋“概念,設計師將杯腳聯想成為人的腳,而杯墊則變成穿在腳上的杯子。這樣一來,不管杯子拿到哪裡,杯墊就會跟到哪裡。這個設計解決了每次我們都要一手拿杯子一手拿杯墊的困擾,是個不錯的設計。
資料來源:nerdapproved.com
拼圖式的杯墊,具有良好的收納功用。小的可以當杯墊、大的可以當鍋墊,一舉數得。
到Beer Bar裡面常常沒有手拿杯墊嗎?這款杯墊貼心地在上面挖了一個洞,可以直接套在瓶口上面。
資料來源:realbeer.com
接著登場的應該會非常受到iPhone迷的喜愛,如果你已經喜愛使用iPhone到無法自拔,甚至是難分難捨的情況下,就可以考慮這款iPhone App系列的杯墊。擺在桌上,就像是整個iPhone佈景主題。
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RSS按鈕系列杯墊,顏色鮮豔,很有資訊人士的感覺。
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哈哈,這款杯墊肯定會讓很多人有共鳴,尤其是平面設計師,這是我們奧多比(Adobe)系列的軟體ICON。如果,你也非常喜愛他們的話.....就可以考慮考慮。
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記得有些人會拿燒壞掉的光碟來當杯墊,那有沒有人拿過期的“磁片“來當杯墊呢?
資料來源:geeky-gadgets.com
資料來源:technabob.com
杯墊還可以拿來玩井字遊戲,不用的時候就把他黏到牆壁上,兼具美觀收納與娛樂效果。
數學運算符號系列,不過我怎麼看都覺得很像巧拼地毯。
薑餅人杯墊,可以站在桌面上當裝飾,躺在地上就可以當杯墊。ㄇㄞˋ大哥個人覺得站在那邊還有一個功能,就是可以讓你當“靶“來練習一下射箭,或者是.......出氣。
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怎麼拿巧克力來當杯墊,這樣會不會融化啊?!別擔心,這只是個巧克力造型的杯墊,如果拿這個來泡可可,看起來一定超好喝。
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水漬杯墊,既然冷飲會有水漬,那就乾脆做個水漬造型的偽裝一下吧。
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有沒有人喜歡設計師椅,這款設計師椅圖樣杯墊,可以讓你在做設計的時候感受到大師的加持。
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什麼?!漢堡怎麼也出來了!!
別緊張,這是利用漢堡一層一層的造型所產生的靈感。上面一片一片都是杯墊,不用的時候可以看你的喜好來夾漢堡的造型,意趣橫生。
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這款杯墊可以讓你當積木玩,可以依照每個人的喜好,組合成不同的造型。不過我覺得拿來當積木比較好玩。
經典小精靈杯墊,讓人回味無窮。
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超級馬利的蘑菇杯墊。
資料來源:etsy.com
馬賽克便條紙杯店,用Pixel的概念設計而成,可以隨你的創意來創造你喜歡的造型。上面一格一格都有刀痕,可以讓你隨意創作造型。
知名插畫家的造型杯墊,有各式各樣的圖案,其中一個就是女王頭造型。如果你對女王頗有微辭但又不敢明講,就請用這款把杯子狠狠地放在他頭上吧。
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蜂巢造型杯墊,大小可以隨意組合,全看你的杯子到底有多“大“。
杯墊,雖然只是薄薄一片,但是他的功用可以有無限可能。只要發揮創意,他可以為生活帶來很多趣味。另外,他還可以保護你心愛的桌子和杯子,更重要的是,也會讓你看起來更為的優雅有品味。各位,是不是該考慮一下找一款最適合你自己的杯墊了呢?
電子書不只片面改變閱讀習慣,它是窮作家的原子彈!
電子書不只片面改變閱讀習慣,它是窮作家的原子彈!
美東時間的星期二(也就是今天),哈佛大學的書店即將推出一台非常特別的機器,這機器叫做「印書機」,號稱是繼咖啡機之後,人類最期待的一個新發明?
因為,它可以在4分鐘內,印一本300頁的書,熱騰騰的交到你手中。你說,書就在書店裡,請店員幫你找一本書、拿到櫃台結帳,可能不要一分鐘,又不像麵包一定要吃熱騰騰剛出爐的,幹嘛還要「現場印」?顯然,這機器要印的不是書架上的書,而是「網路上的書」。
初試啼聲,這台機器目前先可以印Google Books裡面的200萬本「書」,接下來,它一定還可以印網路上的其它書!這台機器和後面的架構的提供者是一家叫做「On Demand Books」的公司,這家公司從2003年便創立,可以想像,這六年來它一定撐得很辛苦,還好,團隊撐到了今天。今天,突然所有的結都解開了,機器搬出來了,哈佛的學生圍繞著它轉了,要它印書了,說不定很快就可以獲利了。
今年、明年將是所謂的「電子書」百花齊放的一年,大家也不敢把話說得太滿,大家都提出自己的硬體閱讀器,有的是如Steve Jobs所認為比較可能成功的、搭配在多功能硬體中的電子書軟體,有的是下載到PC電腦、完全純粹的軟體(已經開張並且在賺錢了),到底哪一家會「勝出」?還是通通只是一場熱潮?我們不知道。
唯一知道的是,從今年開始,人類最重要的一個工具,甚至比相機還重要的工具,即將面臨數千年來最大的革命。這對我們有什麼意思?
對電子書硬體、軟體商人來說,他們將「想盡辦法」讓我們人人手上都買一台電子書;對我們庶民來說,我們的機會卻不是在「閱讀」,而在「寫作」。
本來就是!世界上已有這麼多的作者,電子書暫時無法讓他們的作品「更精彩」,即使哪家閱讀器真的能做到把書變成互動式的,這些書還是要先經過「這種形式是否有人要看」的問題,畢竟這些充滿互動的書,早就在網路上有人試過了,全部都沒有成功!不過,由於有這些閱讀器,書的「通路」突然變多了,變得無限多,反而是對於那些一生潦倒鬱不得志的窮作者來說,所有的大盤商、經銷商、書店…甚至連出版社,通通都可以「繞路」過去,不需要捌著他們的裙尾、以接觸到幾千萬名的讀者了!所有的閱讀器、閱讀軟體、甚至哈佛大學的印書機……都在想辦法幹掉目前原書的通路,他們一直改善、一直促銷的結果,明年一定會展現,大家可以接受閱讀機器的程度只會提高、不會降低,每多一個閱讀選擇,這些書店就會被衝擊一次。書店不會不見、實體的書不會消失,但是,有一大塊,會被挖走。得利的,一定是某一家真的抓到使用者的硬體或軟體,或許是哪個iPhone App的創業家。不過,真正得利的,肯定正是寫作的人,如果說,十五年來網際網路是窮「創業家的原子彈」,你做出好香腸可以繞過家樂福和大潤發大賣場直接對群眾銷售,你做出好的社群網站可以打敗Yahoo!、Google讓他們買下,那麼,電子書的世代就是「窮作家的原子彈」--
最近,我正在幫剛滿月的女兒取名字,竟然考量到,如果女兒未來想「寫作」,哪一個名字登在報紙、寫在書封,看起來不錯?
我想像,她上幼兒園、小學、中學,從第一個字開始學起,一直到組成片語、拼成文章;我不care她對於電子書是什麼感覺,我care的是,她對於「寫作」是什麼感覺?
她要如何迎接這個「寫作」的世代?
一周前,我在Facebook的Mr.6粉絲專頁寫了一篇小文,引用了美國學者最近提出一個驚人研究報告,他們找來一群小學生,有二年級、四年級、六年級的,將他們分成兩組測試寫作能力。其中一組必須用「紙筆」來寫,另一組則必須用「鍵盤」來寫。當老師叫他們寫下一個創意句子,或寫一篇創意文章,這時候,「拿筆的」竟然變得比「打鍵盤的」寫得還長、還多、還好!
這篇小文,我所下的註解是:「手寫竟然比打字還快?這下可樂壞了保守老師,也讓電腦人更囧了。」
我說,「或許是英文才會出現『筆比鍵盤快』,若是中文,寫名字我不敢講,寫作的話,用鍵盤寫作應遠比手寫得還快。」
最後我的結論是:「小學老師早就該把作文考試全面改為電腦打字了,文學應會更復興吧!」
下這個結論前,已知道這會是一個心直口快的結論,反應肯定不佳。果然,網友們紛紛表達這是「太有創意的結論」,紛紛不認為這樣的結論是ok的。我摘選幾則精彩留言如下:
毛羚:「有時候寫報告文章時,我還是會用『筆』打草稿,感覺想法比較多。」
Elvis Cheung:「始終手寫作文有多d靈感,遇到唔識打ge字就卡住啦。」
Achuan Lee:「習慣紙筆書寫文章的人,似乎在語言溝通時表達精準的速度較快,因為手寫用詞用字或內容架構修改慢又麻煩(尤其是遇到需要手寫非可隨意重寫之文件、信或稿件),長時間練習下來,語言溝通也自然架構較精準完整又快。」
Alva Chen:「嗯,應該要先寫字,打鍵盤是長大後的事~千萬別讓美美的中文字失傳了,到時大家只知道注音和倉頡,那一離開電腦呢,不就什麼都不會了!」
Simon Chen:「其實我也很希望小孩作文用打的阿,但有個情況可能會發生:那就複製貼上的問題阿!你小孩子也會抄,那我會說,至少他抄過。」
Sophia Tai:「如果基礎沒打好,打出來的文章也是錯字百出啊!!這就是為什麼現在時下的八年級生打出來的文章多半不能看,第一他們把作文當網誌寫,語助詞一堆,第二,電腦用太多,因為打新注音很方便,電腦都幫你選字選好了,導致真的需要動筆寫文章時才發現根本不知道哪個字是哪個字!!重點是!用電腦用久了真的會影響中文能力(像我現在就是啊= =)。」
Pighead Wang:「把作文考試全面改為電腦打字, 大概會更慘,因為腦子裡的東西沒換。」
Kody Trend:「用手藉由筆的傳遞,可以感受到被寫的介面上的回應,自然可以刺激腦部的活動,每個活動對於創意的反右來說是最佳的方法 ( 個人認為是這樣),如果是靠電腦或是鍵盤來說,美一次的動作做回饋的反應,一直都是固定的,這樣對於腦部刺激自然會少了很多。」
在59篇留言中,幾乎所有的留言,都不支持「全面改用電腦寫作文」的論述,也讓我反省,學到了一課,原來,大家對於「手寫作文」,依然有這麼深的喜愛,而我也變得更迷惑了,因為我自己的經驗,顯然和大家非常不一樣──
從15歲開始寫日記,寫到24歲,一直都是手寫,我每天寫600字,寫在活頁筆記本;我的筆記本是有挑過的,所以總要請家人回台灣時順便到台北的書店,依我的規格要求購買一堆活頁筆記本。後來,我這樣寫了30本手寫日記後,到了西元2000年終於轉而打電腦。
還記得,剛轉用電腦敲打日記的頭一星期,由於長期在國外,我還不會使用鍵盤打中文,每打一個注音,都要找很久,第一周寫得很痛苦,第二周就暫停了,回去用筆寫。
就在這時候,我發現了鍵盤寫作文的妙處。我發現,即使打得慢,我文章的量與質,依然比手寫得好過太多。我就大膽假設,打字若打得很快,應該能寫得更好,於是,過了兩周,我再次嘗試電腦日記……一直到今天。
我發現,用電腦寫作文,至少有兩點特色:
一、因為,打字的速度基本上還是比拿筆還快,因此打字寫文章,可以真正做到「一氣呵成」。我指的一氣呵成是說,完全不需要思考,就霹哩啪啦如閃電的將腦子裡的所有思考都敲進去;它可以將你畢生所有最奇特的靈感,在腦中稍縱即逝之前,瞬間敲到「紙」上,連自己的眼睛都無法相信這是自己的作品。
二、由於文章是可以修改的,所以剛剛這一則「一氣呵成」的作品,儘管只完成50%,卻可以再利用非常短的時間,就回去修完了剩下的50%。其中可能包括前前後後的大變動。完成了這篇文章,可以立刻對網路發佈,甚至在未來透過電子書的各種管道發佈,有興趣的人可能在你寫文一小時之後,就可在哈佛大學的印書機印一本熱騰騰的新書了。
那麼,為何大家的看法,都是不應該拿鍵盤,應該拿「筆」?這和手寫的迷思會有關係。手寫字是一種藝術,連國外都在討論現代歐美小孩已經不太會手寫字了,怎麼辦,更何況是中國字,美麗的中國字!問題是,我們問問大家,目前有在寫文章的請舉手,有沒有完成過任何一篇,即使是短篇也好,真正的作品?
藝術反映著人類的現況,已經有幾億名的古人,為我們用當時的藝術寫下了人類的盛況,現在,我們要用新的工具來創造新的藝術,而,現在對於作者來說,有了強大的工具,有了強大的通路,是史上奇特的好機會。從前的詩人,到了某驚世之湖,在湖畔涼亭的柱上刻下一首絕世七言律詩,等到他紅了,後人才跑去看看他寫什麼。今天,人人可以用磅礡的2000字,敲出心中的每一絲角落,待鍵盤輕輕一敲,就丟到了無數人的手上,整個地球都要揚起塵埃。
我看好電子書,並非看好它的軟體,而是它對我們這些「作者」所帶來的長期利益,因此在兩個月內便發起兩個團體,「未來文字團隊」與「網路讀書聯盟」,其實是一條線的兩端,一端是製作,一端是閱讀。我們在兩邊,都會用一個學習的努力態度,圈一個自己的位子,席地而坐,等待今年跨年時,一齊欣賞電子書的煙花。
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策馬特 (Zermat) 策馬特 (Zermat) 地處瑞士西南部,位於馬特洪峰腳下,名列ALPS十大山城之一,素有「冰川之城」的美稱,公認是瑞士最好,甚至是世界最好的滑雪場,夏天在這除了可以登山健行之外,也可以進行冰河滑雪。策馬特 (Zermat) 是歐洲有錢人最喜歡的渡假勝...
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今天來推薦我認為最佳的初學者雪場 - 苗場 滑雪初學者最佳選擇 - 新瀉 苗場 (評分標準,五星滿分 ★★★★★) 1.滑道難度 : 初級 ★★★★★ (不論單板雙板,坡度跟滑道長度都很適合) 中級 ★★★☆☆ (滑道長度如果更能長一點,對練習會更有幫助) 高級 ★★★★☆...