雖然已經好一陣子了,還是分享給大家
星光大道 倪安東(安東尼)
以下文章轉載至 觸電網 電影討論區,查詢原文請點選下面標題
"倪安東" 聊A片及自創曲
最近在星光大道爆紅的老外"倪安東"
他在YOUTUBE上有拍幾支口味相當麻辣的影片
我覺得滿一針見血的 尤其A片這支很讚
有凱文史密斯的風格
凱文史密斯如果來台灣大概也會問的問題....
這也解釋了凱文史密斯的新片【淫幕初體驗】在台灣上映普遍評價不高
就是因為文化差異的問題,請看影片
順帶一提
倪安東與演過【星際爭霸戰】【魔鬼終結者4】等片的這位安東 Anton Yelchin
頗有幾分神似

Eddie 和 東寶寶 (Anthony) 很有趣的影片.
CrazyTalk Part2-1
CrazyTalk Part2-2
第二集他們倆是比較展現戲劇方面的長才
典型的美式雙人搞笑組合
滿Kuso惡搞的 還製作了中英雙字幕
結局的逆轉也讓人恍然大悟...
再度出現的主題曲 升Key演唱, 期待下回...
不過 節奏應該可以在加快些就更好了
有些地方可以作一下快轉特效....
"倪安東" 聊A片及自創曲
最近在星光大道爆紅的老外"倪安東"
他在YOUTUBE上有拍幾支口味相當麻辣的影片
我覺得滿一針見血的 尤其A片這支很讚
有凱文史密斯的風格
凱文史密斯如果來台灣大概也會問的問題....
這也解釋了凱文史密斯的新片【淫幕初體驗】在台灣上映普遍評價不高
就是因為文化差異的問題,請看影片
順帶一提
倪安東與演過【星際爭霸戰】【魔鬼終結者4】等片的這位安東 Anton Yelchin
頗有幾分神似
Eddie 和 東寶寶 (Anthony) 很有趣的影片.
CrazyTalk Part2-1
CrazyTalk Part2-2
第二集他們倆是比較展現戲劇方面的長才
典型的美式雙人搞笑組合
滿Kuso惡搞的 還製作了中英雙字幕
結局的逆轉也讓人恍然大悟...
再度出現的主題曲 升Key演唱, 期待下回...
不過 節奏應該可以在加快些就更好了
有些地方可以作一下快轉特效....
太陽能皮膚:為舊建築綠化
以下文章轉載至 Mr. Magic的部落格,查詢原文請點選下面標題
太陽能皮膚:為舊建築綠化
近幾年來新建的建築物,在設計上或多會少都會考量綠建築的元素,如天母SOGO、高雄巨蛋、台達電廠辦、北投圖書館等。
但最大的問題是:大部份的建築都是10年以上的老房子,總不可能把舊的房子全都打掉,重建成綠建築。這麼做不符合成本效益,且又多消耗一大堆建材。
於是呢,設計師想出了一個解決方案:
用太陽能的外觀,為老舊建築綠化。
太陽能皮膚是很輕的太陽能組件,不用任何的裝修,就可以輕鬆的為老舊建築提供清潔能源。
一個組件長四英呎(約120公分);寬2.5英呎(約75公分),
可以安裝在任何建築物。
一般的老舊建築,外觀通常都已損壞,如果使用太陽能皮膚附加在建築物的外觀上,也呈現出另外一種設計感。
可惜的是,目前這個設計僅是概念而已,
希望未來能夠有實際運用的機會。
就太陽能而言,如何提升發電效率、降低生產成本仍然是普及化程度的重要關鍵,如何技術上可以突破,降低安裝、發電成本,相信更能夠被市場接受。
本文網址:http://www.dailylohas.com/profiles/blogs/tai-yang-neng-pi-fu-wei-jiu
(Daily Lohas 華人最大環保樂活社群網站)
照片來源:http://www.greencleaningideas.com/2009/08/eco-tech-inflatable-solar-skin-allows-inefficient-buildings-to-generate-solar-energy/
太陽能皮膚:為舊建築綠化
近幾年來新建的建築物,在設計上或多會少都會考量綠建築的元素,如天母SOGO、高雄巨蛋、台達電廠辦、北投圖書館等。
但最大的問題是:大部份的建築都是10年以上的老房子,總不可能把舊的房子全都打掉,重建成綠建築。這麼做不符合成本效益,且又多消耗一大堆建材。
於是呢,設計師想出了一個解決方案:
用太陽能的外觀,為老舊建築綠化。
太陽能皮膚是很輕的太陽能組件,不用任何的裝修,就可以輕鬆的為老舊建築提供清潔能源。
一個組件長四英呎(約120公分);寬2.5英呎(約75公分),
可以安裝在任何建築物。
一般的老舊建築,外觀通常都已損壞,如果使用太陽能皮膚附加在建築物的外觀上,也呈現出另外一種設計感。
可惜的是,目前這個設計僅是概念而已,
希望未來能夠有實際運用的機會。
就太陽能而言,如何提升發電效率、降低生產成本仍然是普及化程度的重要關鍵,如何技術上可以突破,降低安裝、發電成本,相信更能夠被市場接受。
本文網址:http://www.dailylohas.com/profiles/blogs/tai-yang-neng-pi-fu-wei-jiu
(Daily Lohas 華人最大環保樂活社群網站)
照片來源:http://www.greencleaningideas.com/2009/08/eco-tech-inflatable-solar-skin-allows-inefficient-buildings-to-generate-solar-energy/
Augmented Reality 增擴實境
以下文章轉載至 IPPOST‧副雜誌 ,查詢原文請點選下面標題
Augmented Reality 增擴實境

Augmented Reality 增擴實境

iPPOST‧副雜誌 多媒體前線 09年8月號
這個月我想要來聊聊一個有趣的領域,增擴實境(Augmented Reality、AR),AR是在1992年,由美國新墨西哥州大學的一位教授Tom Caudell奠定了這個詞的用法,當時他接受波音一個協助員工在機體上安置纜線的計畫,是為AR的始組。到了1999年的時候,日本的Hirokazo Kato發展了ARtoolkit的開發工具,一時間AR變成了CS與Multimedia的顯學,一直到現在還是不斷的有人投入這個技術的研究。那麼,什麼是AR呢?與其我在這說破嘴皮,不如來看看影片吧
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透過Webcam,在螢幕所照出來的書本出現了3D立體模型,使用者甚至可以做一定程度上的互動,這就是一個基本的AR運用。
增擴實境顧名思義,就是在原本的環境上"附加"虛擬的資訊上去,跟虛擬實境(Virtual Reality)的差別在於,VR在表現上你看到的物件皆是虛構人工的,而AR保留了很大一部份的"真實世界",虛擬的資訊物件是額外加上去的。
我們可以發現AR技術的一個模式:辨識→附加→呈現,通常都是利用一個對比度較大的圖型來做為辨識的主體,再根據空間角度來將文字圖像整合到畫面中,最後輸出成數位的視訊,因此你會驚訝的發現,哇~怎麼會有東西無中生有跑出來。
拜近十年來電腦的發展,以及攝影機材的精進與平價化,在辨識這方面的門檻可以說越來越低,也難怪AR越來越有可商品化的趨勢。事實上已經有很多廠商試著推出AR廣告,PS3上也有出過AR的遊戲,還有一個我不得不提的宅男玩物ARis,都證明了AR的商機無限...
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Mini Copper 在車訊雜誌上做的AR廣告
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PS3上的Eye of Judgement遊戲 (看到這個我都會想到遊戲王~出來吧!青眼白龍)
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世界初!電腦公仔ARis ,NS因為上學年報告需求有寫過這開箱文,有興趣可以看這邊。
當然,如果你再更進一步思考AR還能夠有怎麼樣的運用,絕對不會只是商品廣告、電玩遊戲、或者是宅男惡趣味的女僕玩物而已,想一想如果能在現實世界中附加各種有效資訊,那是多麼有用的一個技術。
回頭到AR應用的Pattern:辨識→附加→呈現,在日常生活中不是有項東西恰好符合這樣的需求嗎?沒錯,那就是手機,現在的手機功能越來越智慧,有相機可以擷取辨識,有運算單元可以做資訊附加,最後有螢幕可以呈現影像(目前有投影手機的商品出現,甚至可以將"投影到物體上"當做一種呈現方式)對於應用在日常生活中比只能安置在某處的電腦+Webcam更具潛力...
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MIT的一群研究生所做的Sixth Sense project告訴了我們行動AR應用在日常的可能
我相信AR會比VR應用來的廣,至少在現階段,人類對於虛擬實境的熱衷大概只有在遊樂園或是遊戲當中,而增擴實境能做到更多輔助現實的事,丟出幾個上課跟同學討論的可能,例如:景點介紹、路徑指示、商品的網路評價與比價、個人資訊(這個也有人開發出來了,一透過手機看到對方馬上就能知道對方的姓名、職稱還有其他公開資訊).....etc
也許再過幾年,【眼見不一定為憑】這事會發生在生活周遭的大小角落,當人們習慣了現實+虛擬這種混合式的【真實】,這世界會變成怎麼一個模樣呢?
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增擴實境顧名思義,就是在原本的環境上"附加"虛擬的資訊上去,跟虛擬實境(Virtual Reality)的差別在於,VR在表現上你看到的物件皆是虛構人工的,而AR保留了很大一部份的"真實世界",虛擬的資訊物件是額外加上去的。
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Mini Copper 在車訊雜誌上做的AR廣告
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PS3上的Eye of Judgement遊戲 (看到這個我都會想到遊戲王~出來吧!青眼白龍)
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世界初!電腦公仔ARis ,NS因為上學年報告需求有寫過這開箱文,有興趣可以看這邊。
當然,如果你再更進一步思考AR還能夠有怎麼樣的運用,絕對不會只是商品廣告、電玩遊戲、或者是宅男惡趣味的女僕玩物而已,想一想如果能在現實世界中附加各種有效資訊,那是多麼有用的一個技術。
回頭到AR應用的Pattern:辨識→附加→呈現,在日常生活中不是有項東西恰好符合這樣的需求嗎?沒錯,那就是手機,現在的手機功能越來越智慧,有相機可以擷取辨識,有運算單元可以做資訊附加,最後有螢幕可以呈現影像(目前有投影手機的商品出現,甚至可以將"投影到物體上"當做一種呈現方式)對於應用在日常生活中比只能安置在某處的電腦+Webcam更具潛力...
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MIT的一群研究生所做的Sixth Sense project告訴了我們行動AR應用在日常的可能
我相信AR會比VR應用來的廣,至少在現階段,人類對於虛擬實境的熱衷大概只有在遊樂園或是遊戲當中,而增擴實境能做到更多輔助現實的事,丟出幾個上課跟同學討論的可能,例如:景點介紹、路徑指示、商品的網路評價與比價、個人資訊(這個也有人開發出來了,一透過手機看到對方馬上就能知道對方的姓名、職稱還有其他公開資訊).....etc
也許再過幾年,【眼見不一定為憑】這事會發生在生活周遭的大小角落,當人們習慣了現實+虛擬這種混合式的【真實】,這世界會變成怎麼一個模樣呢?
踏進樹屋:北投綠建築圖書館
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雪癌說滑雪,特殊行李11類跟9類,傻傻分不清楚🧐 今年大家在買機票的時候,是否也有碰到搞不清楚航空公司的板袋尺寸到底是怎麼計算的嗎? 由於七月去紐西蘭的時候,才差點被華航罰錢(我當時碰到的關卡是總長203公分的限制),所以這次要買機票的時候,就特別研究了一下星宇特殊行李的條款...